靴下#19

ちょっと補正明るくしすぎた気がする…

ソックブロッカーに入れて撮影するとなんか編み目きれいにそろってるっぽくない?

今回は下の動画を参考に靴下を編んでみましたよ。

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靴下#18

前回「Forza Horizon5」の記事書いてから2年半たってるんですって、わーお。

ということで全然18足目じゃないけど直近に編んだ靴下。

片足分と片足分を編む期間が空いて足首部分の長さが違う…w
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Forza Horizon5

作られた世界を自由に動き回れるオープンワールド系ゲームが好きです。

てことで、現在Forza Horizon 5にはまってます。

きっかけはゲームさんぽのこの動画。

この動画はForza Horizon4なんですが、この動画でゲームの存在を知りまして。
ちょうどPCを新しくしてたこともあり、ちょっと遊んでみることにしました。

ちなみに、4の舞台はイギリス、5の舞台はメキシコです。
個人的にはイギリスの景色の方が好みですが、ではなぜメキシコの5を遊んでいるかというと、このゲームはGAME PASSの対象ゲームで、ちょうど4はセールで安かったから、です。
つまり、4は買い切って、5はGAME PASSの初月ディスカウントで遊ぼうってことです。

車詳しくないし、操作も下手くそですが、下手なりに殿堂入りまでプレイしました。
このゲーム、レースはソロで遊べるし、敵のレベルは結構幅広く設定されてるし(たぶん8段階くらいあった気がする)、なによりしくじった時にちょっと前に戻れる「リワインド」機能が神。
これ、フリー走行はもちろんレース中も使えるので、コースアウトした時に最初からやり直さなくてもちょっとだけ戻ってレースを再開できます。
それで勝ってもちゃんと勝利として扱われます。
ありがとう。ありがとう。

収録車種はめちゃくちゃ多くて(400車種以上)、モデルどころかメーカー名も聞いたことない、とかザラです。
これ、全部コンプしようと思ったらゲーム内でお金もいるし、技術もいるし、ついでにリアル課金が必要な車もあったりする。
まぁ、集めるの大好きなので可能なものは集めたいと思うけど、コンプ目指して頑張るつもりはあんまないです。
あ、そういえば車のデザインもすごく色々できるっぽい。
私、その辺のデザイン技術もないのでせいぜい好きな色に塗り替える程度ですが、そういうのが得意な人が、自分のデザインを公開してくれてたりするので、好きなのがあったらそれを適用したりもできるよ。

適用できるといえば、マシンの設定もそうで、エンジンやらタイヤやら部品の変更から、タイヤ圧とかそういった設定値を変更したチューニング設定までものっすごく色々いじれる。
この辺の設定も結構ガチらしく、前述のゲームさんぽの3つ目の動画はその辺に触れた動画になってました。
このあたりの設定もそういうの得意な人が公開してくれてて、それを適用することができます。部品代はもちろん手持ちから出すんですけどね。
レースで勝つ、以外にもいろんなミッションがありまして、そのミッションをクリアするためにチューニングが必要な側面もあります。

まぁ、私はその辺も興味は薄く、じゃあ今何してるのって言えば、そもそも私は作られた世界を自由に走り回りたい。
そして、「綺麗だな」と思う景色があれば写真を撮りたい。
で、これです。

このゲームには「フォトモード」という機能があり、こんな感じで写真が撮れます。
撮った写真は保存するとこちらのサイトから見られる様になります。
https://forzamotorsport.net/en-us/
「Community」>「FH5 Gallery」

一応車の位置が基準点にはなるんですが、カメラ位置を引いたり、ズームしたりと結構色々な構図が撮れます。

設定時のエフェクトも色々あるんで、こっちもこだわれば色々な写真が撮れます。
私、カメラの設定もあまり詳しくはないんで(一時期調べたけど全然頭に入ってこなかった…)、この辺もあまりいじれないんですが、ありがたいことにセピア、モノクロ、ソフト、高彩度等々…色々なデフォルト設定があるんで、色味についてはそのあたりから気に入ったものを選べます。

ただ、困ったのが、「走行中の風景がぼやけてしまう」問題。
デフォルト設定はどれも車に合わせれば景色が流れ、景色に合わせれば車がブレる、という状態で、どうすれば「車も景色も瞬間を切り取れるのか」が分からずつまづきました。

結論からすると「シャッタースピード」という項目を0にして、「絞り」の項目を小さい値にすれば瞬間が撮れました。やったー!

とりあえずGAME PASSが有効な限り、メキシコを走り回って写真を撮ろうと思います。

靴下 #17

物欲に忠実に生きているので、消費量より入荷量の方が多くて在庫は増える一方です。
取り合えず、使い道の思いつかない毛糸は片っ端から靴下にすることにしている今日この頃。

靴下の編み方は大体編み方が決まって、ツボシタベースで足元は2目ゴム編み20段にすると足首までちょうどカバーできていい感じ。
目下の課題は、どうしても甲と踵を繋ぐ部分ででかい穴が空いてしまうこと。

ツボシタ編みは母趾球って言うの?足の一番幅のある部分を膨らます編み方だから
側面から写真を撮るとどうしてもその部分の収まりが悪い……

使用糸:Opal 9924 ビューティー グリーンビューティー
……だったはず。

Opal Beauty with EW and VE 9925 (ビューティー ウィズ エーデルワイス&ビタミンE)4ply 靴下用毛糸 2021春コレクション 春 秋 冬 編み物 あみもの てあみ かぎ針 棒針 ニット 手編み 編み物 手芸 ハンドメイド 手作り
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余り糸で編むミニバック

色々編んだあと、何か作品を作るほどには残らなかった余り糸。

モチーフ編みとかちまちま作るの苦手だし、複数の余り糸をぱーっと一気に使えるようないいネタはないものか、と思ってアイディアを探していたところ、以下の動画に辿り着きました。

ってことで、押し入れで寝てたコットン毛糸とOpalの余り糸を引き揃えて編んでみたのがこちら。

引き揃えると柄が柔らかい感じになっていいですね。
こういう雰囲気、私好き。

ただ、あれです。
これ、同じ形状のものを2枚編んであとから剥ぎ合わせるんですけど、この剥ぎ合わせる工程が面倒臭かったのでこの形はもういいかな…w

引き揃えで何かを作る、という方法とその雰囲気は気に入ったので、次はかぎ針で作るバッグでも試してみようかと思います。

靴下 #16

寒くなってきたのでまた靴下編みが捗ってます。


足首まで温めたいので、最近足首は2目ゴム編み20段で作ってます。
つま先から踵までの部分はすっかりツボシタ編みにハマってしまいました。

Opal毛糸 レーゲンヴァルト17 11097 フーゴ

毛糸 Opal-オパール- レーゲンヴァルト17 11097.フーゴ/ブルー系マルチカラー (M)_b1j
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靴下編みのお供たち
つま先・踵部分用

CraSy Trio NOVEL LONG(クレイジートリオノベルロング)30cm×3本組 770-2(0号−5号)
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上記以外はこっち。
この輪針は靴下用の1号の他、アームウォーマーやレッグウォーマーを編む用の3号も愛用中。

[メーカー直売]Seeknit Umber 非対称輪針 G 23cm【0号、1号、2号、3号、4号、5号、6号、7号、8号、9号、10号、11号、12号、13号、14号、15号】【メール便配送可(6本まで)】【近畿編針】【高品質】【日本製】【国内生産】【趣芸】【ソックヤーン】
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iPad mini6を買いました

本年2度目のモバイル散財記録。
……あれ、あいぽん13の記事が下書きにもないな。どこに書き散らかしたんだろう…。
まぁ、いいか。見つけたらそっと記事にしましょう。

と言うことでタイトルの通り。

iPad mini6がようやく手元に届きました。
Apple製品で唯一応援している製品、iPad  miniの最新世代です。

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ダンジョンエンカウンターズ

DUNGEON ENCOUNTERS|SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/de/

ダンジョン探索RPG。面白いよ。
少なくとも私は好きです。

ビジュアルに訴える演出の類を控え、休息やお店という機能もすべて「イベント」として表現する、というゲーム性と関係ない部分は極力シンプルにしたゲーム、かな?
ダンジョンも階層の雰囲気を感じる背景に双六のようにただマスがあるだけ。
イベントが発生するマスには16進数のイベント番号が記載されます。
戦闘もイベントなので、ランダムエンカウントは無し。番号でだいたい出るモンスターの傾向もわかるので、苦手なイベントやダメージ受けてて戦闘したくないときは配置次第では回避も可能。

戦闘はFFでおなじみの「アクティブ・タイム・バトル」システム。まぁ、私次の手を考えたい人なのでWAIT設定ですけど。
キャラクターステータスはレベル・HP・スピード・装備ポイントの4つ。
なので戦闘能力はだいたい装備で決まる感じ。強い装備は装備コストも高いので、レベル上げないといい装備で固めることはできません。
武器については射程は近接か遠距離か、属性は物理か魔法か、ダメージはランダムか固定かの組み合わせ。
防具については薄くて速度を上げるか、硬くて速度を下げるか。
さらにアクセサリ枠が1つしかなく、攻撃に振るか防御に振るか回避に振るか速度に振るか…ここが一番悩ましいです。

ちなみに、少なくともキャラクタによってHPが違ってきてるので「どのキャラ選んでも同じでしょ」ってわけでもないみたい。攻撃力は武器依存だからその辺はあまり変わりないけど。

マップの踏破もゲームの目的になっていて、各階踏破割合が記録されたり、未踏破マスを絞り込めるスキルがあったりします。
踏破したマスは色塗りされ、このフロアを塗ってく感覚が個人的に好き。

この土日プレイして、33階で全滅したところでいったん色々見直しをしようかな、というところです。
全体魔法防御破壊攻撃+全体魔法攻撃乱舞はあかんて…。

ちなみに今なら早期購入割引20%オフで買えます。
プラットフォームはPS4、Switch、STEAMの3種類。私はSwitchで買いました。

Hitchhiker #1

結構前に作ったやつだから使用毛糸忘れてしまった…。

ソックヤーンだけどちょっと高めで、でもすごい肌触りのいい毛糸なんですよね。お気に入り。

Hitchhiker #2

使用毛糸:Opal毛糸 ビューティフルワールド 色番:9747 自然のかがやき

Twitter

自己紹介

□HN:天河 雫(1998年より使ってます)
□Twitter/mixi/Google+などにも生息中。メインはTwitter。

□美味しいものとゲームとカラオケが大好物です。

□遊んでる(た)TRPG
・アリアンロッド2E
・ダブルクロス3rd
・ソードワールド2.0
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・真・女神転生
・GehenaAN

□遊んでる(た)ネトゲ
・FF XIV(Bahamut)
   お誘いを受けてちまちまプレイしてるとかしてないとか。
   ソロ時はだいたいギャザラー&クラフター生活してるので戦闘クラスはさっぱりさっぱり。
・PSO2(Ship6)
   Vita専プレイヤー。
   フォニュエール……と言いたいけど現在はテクターメイン。
・UO(Izumo→Mizuho)
   メインキャラはヒューマン戦士。SS・ネクロ・パラディン主軸。
   最近放置気味。
・FF XI(Shiva)
   タルタルの吟遊詩人。
   出戻りました……が、また放置気味。
   風水師がちょっと気になる…けどまだ次の拡張は買ってない。
・WoW(どこだっけ?
   ・Gnome/Warlock(Affliction)
   ・Draene/Death Knight(Blood)
   ・Human/Priest(Holy)
   なんかで遊んでます。ソロプレイヤー。最近放置気味。
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・KOC(ついに終わった…)
   ダークエンジェル/賢者で遊んでました。
・PSO(主にDC時代)
   メインはフォニュエールでした。
   PSPo等でも基本この路線を踏襲。